반드시 트렌드가 될 증강현실
증강 현실은 과연 지나가는 유행일까? 2016년 여름, 지구는 ‘포켓몬고’ 열풍에 몸살을 앓았다. 게임을 내려받은 사람만 7억 5천만 명 이상. 어딜 […]
증강 현실은 과연 지나가는 유행일까? 2016년 여름, 지구는 ‘포켓몬고’ 열풍에 몸살을 앓았다. 게임을 내려받은 사람만 7억 5천만 명 이상. 어딜 […]
혹시 AR 사다코를 기억하는 사람? 영화 링에 등장했던 사다코를 AR 기술을 이용해 재연한 영상은, 많은 사람에게 관심을 받았다. 그 영상을
지난 6월 5일, 미국에서는 애플이 주최하는 세계 개발자 회의 WWDC 2017년 행사가 열렸다. WWDC 답지 않게 하드웨어에 많은 공을 들인
요 며칠간 갑작스럽게 많이 받았던 질문이 있다. ‘포켓몬 고-가 왜 인기인가요?’라는 질문이다. 이 사람 저 사람에게 전화를 받으면서 당황했던
올해 들어 IT 업계는 두 번의 폭풍을 겪었다. 하나는 MWC 2016에서 터진 가상현실 폭풍이고, 다른 하나는 이세돌 9단과 알파고의 바둑
가장 사람의 손을 필요로 할 것 같은 문화예술 콘텐츠가, 가장 IT 산업의 영향을 크게 받는 곳이라는 것은 잘 아실 겁니다.