2021년 세계 게임 시장은 1970억 달러 규모, 30년까지 4700억 달러로 성장할 거라고
글로벌 데이터에서, 세계 게임 시장에 대한 보고서를 발표했습니다. 2021년 게임 시장 규모는 1970억 달러, 우리 돈으로 약 275조원 정도 합니다(...). 달러 가치 떨어지면 이것보단 줄 거에요(...). 작년…
글로벌 데이터에서, 세계 게임 시장에 대한 보고서를 발표했습니다. 2021년 게임 시장 규모는 1970억 달러, 우리 돈으로 약 275조원 정도 합니다(...). 달러 가치 떨어지면 이것보단 줄 거에요(...). 작년…
전에도 썼던 이야기 같습니다만- 스태티스타에서 새로운 그래프를 만들어서 보여주네요. 카메라 영상 기기 협회 CIPA(Camera & Imaging Products Association) 에서 집계한, 1951년 이후, 필름 카메라와 디지털 카메라 출하량입니다. 지난…
이 글을 읽으신 후 지난 글 '스마트폰은 어떻게 디지털 카메라를 죽였나'를 보시면 좋습니다. 지난 글에 실린 그래프를 좀 더 자세하게 보여주는 그림이라서 그렇습니다. 아래는 CIPA…
스탯카운터의 통계를 바탕으로, 스태티스타에서 어떤 나라에서 어떤 스마트폰 OS가 인기인지를 비교한 차트가 나왔습니다. 주요 국가 중에, 1등은 역시 예상대로 일본(...). 무려 60%가 넘습니다.미국도 만만치 않습니다. 50%가…
전에 바이닐 레코드(LP)가 음악 시장에서 어떻게 부활했는지 쓴 적 있습니다. 이때만 해도, 2017년 기준 스트리밍 음악 서비스 매출이 음악 시장에서 차지하는 비율은 38%였습니다. 이것도 전년 대비 41%…
스마트폰이 디지털 카메라 시장을 망하게 만든 건, 누구나 잘 아는 이야기입니다. 사실 디카 시장은 인터넷/홈페이지가 활성화되기 시작한 90년대 후반부터 떴다가, SNS가 인기를 끌며 수요가…