게임은 예술이다 3/3
예전에 했던 이야기 다시 하자니 좀 쑥스럽기도 하네요. 참고로 「게임은 예술이다」1, 2, 3은 모두, 현재는 폐간된 문화예술전문잡지 「 민족예술」 2000년 3, 4, 5월호에 분재됐던 글입니다. 벌써 6년전에 했던 이야기가 됐군요- 이 글의 주된 주제는, 정확하게
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예전에 했던 이야기 다시 하자니 좀 쑥스럽기도 하네요. 참고로 「게임은 예술이다」1, 2, 3은 모두, 현재는 폐간된 문화예술전문잡지 「 민족예술」 2000년 3, 4, 5월호에 분재됐던 글입니다. 벌써 6년전에 했던 이야기가 됐군요- 이 글의 주된 주제는, 정확하게
Continue reading놀랍다, 이 넓고 넓은 세계10여년 전이었던가, 지금과는 달리 8bit Apple 컴퓨터와 MSX 컴퓨터가 개인용 컴퓨터의 주류를 이뤘던 시절, 나는 Ultima란 게임(굳이 따지자면 Series의 세 번째 이야기인 Ultima Ⅲ)을 처음으로 만나게 되었다. 그때 일기에 적어놓은 글은
Continue reading컴퓨터 게임은 예술이 될 수 있을까? 대답하기 어려운 질문임에는 틀림없을 듯 하다. 누군가에겐 이 질문이 ‘포카’나 ‘고스톱’도 예술이다라는 식으로 들리기도 할 것이고, 또다른 누군가에겐 컴퓨터 게임의 예술적 가치를 인정할 것인가 말 것인가라는 질문으로 들리기도 할
Continue reading사실 이렇게까지 될 줄은 몰랐습니다. 그런데, 이 조그만 게임기 하나가 -_- 제 일상에서 생각보다 큰 파문을 일으키네요. 아무래도, 언제 어디라도 슬쩍 가지고 다닐수 있다는 장점이 이렇게 만든 것 같은데...
Continue reading2005-09-23 18:41:05 마이크로소프트의 도전 : X박스와 게임의 미래딘 다카하시 지음, 허준석 옮김 / 푸른미디어(푸른산)나의 점수 : ★★★★ 도서관에서 아무 생각 없이 집어들었는데, 왠걸, 사흘동안 정신없이 읽어댔다. 와- 엑스박스가 이런 과정을 거쳐서 세상에 나왔구나. 이 안에는
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