마법사의 체스판, 스퀘어 오프
어린 시절 보드 게임을 꽤 좋아했다. 친구들과 옹기종기 모여 부루마블을 하거나, 카드 게임을 하거나, 기타 등등 여러 게임을 즐겼던 것 같다. 게임 = 나쁜 것이라 여기는 어른들 덕분에 탄압을 당해 그만둘 수밖에 없었지만(그 어른들의 취미가
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어린 시절 보드 게임을 꽤 좋아했다. 친구들과 옹기종기 모여 부루마블을 하거나, 카드 게임을 하거나, 기타 등등 여러 게임을 즐겼던 것 같다. 게임 = 나쁜 것이라 여기는 어른들 덕분에 탄압을 당해 그만둘 수밖에 없었지만(그 어른들의 취미가
Continue reading지난 주 미국 라스베가스에서는 세계 최대의 소비자 가전 전시회인 CES 2016이 열렸습니다. 이미 많은 소식들을 들어보셨을 텐데요. 올해 핵심 트렌드는 역시 사물 인터넷과 스마트 자동차, 그리고 드론과 가상현실 같은 새로운 카테고리의 제품들이었죠? 개인적으론 올해 CES
Continue reading지루해, 지루해, 지루해! 세계 최대의 가전제품 전시회인 CES2013 소식을 듣다가, 속에서 열불이나 죽을 것만 같았다. 대체 뭘 보여주고 싶은 걸까? 미디어에서는 연일 ‘이번에도 한국 기업이 빛났다!’라고 떠들지만, 빛나기는 커녕 무엇을 기대하더라도 그 이하의 소식만 들려오고
Continue reading애플 아이패드 발표 이후 말이 많습니다. 획기적이다, 멋진 장난감이다, 어른들용 신제품이다-에서부터, 애플도 다됐구나, 어디다 써먹겠냐, 애플의 독점이 우려된다는 반응까지. 정말 다양한 의견들이 쏟아지고 있는데요... 이런 이야기의 배경에는, 아이패드를 가전제품으로 볼 것인가, 컴퓨터로 볼 것인가-에 대한
Continue reading이번엔 3D 와 스마트폰에 밀려 눈에 보이지 않았지만, 로봇도 21세기를 꾸준히 이끌어가고 있는 분명한 트렌드중 하나입니다. 다만 아직까지 어디에 어떻게 써먹을지, 확실한 결과를 보여준 것이 없었지요. (...로봇 청소기 정도?) 그렇지만 여전히, 로봇에 대한 연구 개발은
Continue reading2010-01-12 10:11:57 CES2010 관련 리포트, 첫 글로 이런 이야기를 올린다는 것이 조금 이상하긴 하지만... 오늘은, CES 2010 때, LG 부스에서 만난 이건희 회장 이야기를 해 볼까 합니다. 미국 현지 시간으로 1월 9일 오후였습니다. LG부스에서 휴대폰을 구경하고
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